Sertifikasi Nasional BNSP Skema Animator Muda

Kelas intensif 2 hari pelatihan + 1 hari uji kompetensi untuk menyiapkan karya dan presentasi asesmen. Biaya Rp6.400.000/peserta (termasuk hotel/penginapan & makan, minimal 8 peserta). Tersedia offline (in-house/company class).


Pendahuluan

Profesi Animator Muda menuntut perpaduan kreativitas dan ketelitian teknis. Melalui skema BNSP ini, peserta dilatih mengikuti alur kerja industri: membaca brief, membuat storyboard/animatic, menerapkan 12 Prinsip Animasi, merapikan kurva di Graph Editor, dan merender shot yang siap presentasi. Sertifikasi BNSP memberi pengakuan nasional atas kompetensi tersebut sekaligus menguatkan portofolio saat melamar kerja atau menangani proyek komersial.


Unit Kompetensi (Inti Skema)

  1. Analisis Brief & Riset Referensi – tujuan, audiens, gaya visual.

  2. Pra-Produksi – moodboard, storyboard, animatic, staging & ritme.

  3. 12 Prinsip Animasi – timing, spacing, squash–stretch, anticipation, arcs, overlap, dsb.

  4. Desain Karakter & Key Posessilhouette, appeal, ekspresi.

  5. Layout & Sinematografi Dasar – komposisi, rule of thirds, camera blocking.

  6. Produksi Shotblocking → splining → polish.

  7. Teknis & Manajemen Berkasnaming, foldering, versi, aset.

  8. Rendering & Compositingplayblast → final render, export sesuai standar.

  9. Quality Control & Presentasi – checklist teknis, narasi kreatif saat asesmen.


Contoh Studi Kasus (dengan kode)

Tantangan: Buat pendulum shot 6–8 detik yang memperlihatkan ease in–ease out, arcs, dan overlap.
Solusi (HTML5 Canvas + JavaScript) – salin ke file .html lalu buka di browser.

<!DOCTYPE html>
<html lang="id">
<head><meta charset="utf-8"><title>Pendulum – Animator Muda</title></head>
<body>
<canvas id="cv" width="540" height="300" style="border:1px solid #bbb;display:block;margin:24px auto"></canvas>
<script>
const c = document.getElementById('cv'), ctx = c.getContext('2d');
const origin = { x: c.width/2, y: 40 };
const len = 180; // panjang tali
let t = 0;

function easeInOutSine(x){ return -(Math.cos(Math.PI * x) - 1) / 2; } // halus
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);

// sudut berosilasi (dari -32° ke +32°) dengan easing
const speed = 2.6; // kecepatan ayun
const u = (Math.sin(t*speed)+1)/2; // 0..1
const theta = (-32 + 64*easeInOutSine(u)) * Math.PI/180;

const bob = { x: origin.x + len*Math.sin(theta), y: origin.y + len*Math.cos(theta) };

// tali
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(origin.x, origin.y);
ctx.lineTo(bob.x, bob.y);
ctx.lineWidth = 2; ctx.strokeStyle = "#444"; ctx.stroke();

// overlap kecil pada tali (sedikit melengkung)
ctx.beginPath();
ctx.arc(bob.x, bob.y, 14, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = "#222"; ctx.fill();

// bayangan
ctx.globalAlpha = 0.15;
ctx.beginPath(); ctx.ellipse(bob.x, c.height-18, 34, 8, 0, 0, Math.PI*2); ctx.fill();
ctx.globalAlpha = 1;

t += 0.016; requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
</script>
</body>
</html>

Kriteria uji: ayunan mengikuti arc bersih, kecepatan terasa alami (ease in–out), silhouette terbaca, dan loop rapi.


Silabus (2 Hari Pelatihan + 1 Hari Uji)

Hari Sesi Materi Output Praktik
1 Pagi Analisis brief, riset referensi, moodboard Dokumen brief & moodboard
1 Siang Storyboard → animatic, staging, ritme Animatic 8–12 detik
1 Sore 12 Prinsip Animasi & key poses, blocking Pose kunci & blocking
2 Pagi Timing–spacing, Graph Editor, splining Splined shot (WIP)
2 Siang Lookdev ringan, lighting, render dasar Playblast → final render
2 Sore Compositing, QC, packaging portofolio uji Paket delivery siap asesmen
3 Pagi Uji Teori (konsep animasi, pipeline, K3) Tes tertulis/lisan
3 Siang Uji Praktik & Wawancara Unjuk kerja & presentasi

Rincian Unit Kompetensi & Uraian Tugas

  • Analisis Brief – memetakan tujuan komunikasi & gaya visual; menentukan target kualitas.

  • Pra-Produksi – menyusun storyboard/animatic, menentukan staging, tempo, dan camera blocking.

  • Produksi Dasar – menerapkan 12 Prinsip Animasi pada tugas pendek (pendulum/bouncing ball/logo reveal).

  • Teknis & Manajemen – pengelolaan aset, naming/versioning, kebersihan kurva di Graph Editor.

  • Finalisasilighting sederhana, render aman, export sesuai spesifikasi uji; compositing ringan.

  • QC & Presentasi – checklist kualitas visual/teknis, narasi kreatif saat asesmen.


Kesimpulan

Kami menyediakan Pelatihan dan Sertifikasi BNSP – Skema Animator Muda format offline dengan biaya Rp6.400.000/peserta (sudah termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta). Fokus kami adalah hasil nyata: shot rapi, portofolio siap uji, dan kepercayaan diri saat presentasi.
Detail & pendaftaran: https://mobilefaculty.com/skema-sertifikasi-bidang-komputer/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *