Pelatihan dan Uji Kompetensi BNSP Skema untuk Spesialis UI/UX Pemrograman Web
25-Mar-2026
Pembuat : Admin Mobile Faculty
Kategori : Media Pembelajaran
Industri teknologi informasi terus berkembang dengan pesat, khususnya dalam bidang pengembangan website dan aplikasi. Dalam konteks ini, perancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) menjadi aspek penting yang mempengaruhi keberhasilan sebuah produk digital.
Standar Kompetensi Keahlian Nasional Induk (SKKNI) dalam skema BNSP menggantung pada kualifikasi minimal dan kompetensi yang harus dimiliki peserta. Namun, tantangan global seperti persaingan internasional dan evolusi teknologi memaksa perusahaan untuk selalu meningkatkan kualitas dan relevansi kurikulum mereka.
Program pelatihan ini dirancang untuk memberikan pengetahuan dan kompetensi yang diperlukan bagi spesialis UI/UX pemrograman web. Tujuannya adalah untuk menciptakan profesional yang dapat merancang antarmuka pengguna yang efektif, mudah digunakan, dan menarik serta mampu menghasilkan produk digital yang memenuhi kebutuhan target pengguna.
Unit Kompetensi 1: Pemahaman Konsep UI/UX
Penjelasan: Unit ini akan membahas dasar-dasar UI/UX, termasuk definisi dan pentingnya, prinsip-prinsip desain, perbedaan antara UI dan UX, serta metode pemikiran yang diperlukan untuk merancang produk digital.
Unit Kompetensi 2: Analisis Pengguna
Penjelasan: Peserta akan belajar bagaimana melakukan analisis pengguna untuk memahami kebutuhan, perilaku, dan preferensi target audiens. Teknik-teknik seperti penelitian user, observasi, dan kuesioner juga akan dikenalkan.
Unit Kompetensi 3: Merancang UI
Penjelasan: Unit ini akan fokus pada metode merancang antarmuka pengguna yang intuitif. Ini termasuk desain visual, navigasi, dan interaksi, serta praktik terbaik dalam merancang interface yang responsif.
Unit Kompetensi 4: Pengembangan Prototipe
Penjelasan: Peserta akan belajar cara membuat prototipe antarmuka pengguna dengan menggunakan berbagai alat dan teknologi. Ini termasuk HTML, CSS, JavaScript, dan software prototyping seperti Adobe XD atau Figma.
Unit Kompetensi 5: Aset Visual
Penjelasan: Unit ini akan membahas aspek visual antarmuka pengguna, termasuk jenis tipografi, warna, iconography, dan simbol. Peserta juga akan belajar cara memilih asset visual yang tepat untuk produk mereka.
Unit Kompetensi 6: Pengujian UI/UX
Penjelasan: Unit ini akan memberikan pengetahuan tentang berbagai metode pengujian antarmuka pengguna, termasuk uji kinerja, validasi, dan feedback. Peserta juga akan belajar bagaimana mengumpulkan data dan menganalisis hasilnya untuk meningkatkan produk.
Unit Kompetensi 7: Implementasi dan Pengembangan
Penjelasan: Unit ini akan fokus pada praktik terbaik dalam pengembangan website, termasuk pengetahuan tentang standar web, framework, dan manajemen versi kode. Ini juga mencakup proses perbaikan iteratif untuk mendapatkan produk yang lebih baik.
Unit Kompetensi 8: Manajemen Proyek UI/UX
Penjelasan: Unit ini akan membahas cara kerja tim multidisiplin dalam proyek UI/UX, termasuk manajemen proyek, kolaborasi, dan pengelolaan waktunya.
Unit Kompetensi 9: Pengetahuan tentang Inovasi Teknologi
Penjelasan: Unit ini akan membahas perkembangan terkini dalam teknologi UI/UX. Peserta juga akan belajar bagaimana mengaplikasikan inovasi-inovasi baru untuk meningkatkan kualitas antarmuka pengguna.
Unit Kompetensi 10: Penerapan Etika dan Norma Profesi
Penjelasan: Unit ini akan membahas aspek etis dalam merancang antarmuka pengguna, termasuk privasi data pengguna, keamanan, dan integritas.
Pelatihan ini bertujuan untuk mempersiapkan profesional UI/UX yang handal dan kompeten. Investasi pada program ini akan membawa manfaat jangka panjang bagi karier peserta, baik dalam segi keterampilan teknis maupun aspek personalia seperti kepemimpinan tim dan keterampilan pengambilan keputusan.