Format: offline (kelas publik / in-house) · Durasi: 2 hari pelatihan + 1 hari uji kompetensi · Biaya: Rp6.800.000/peserta (sudah termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta) · Output: portofolio shot siap uji dan sertifikat BNSP bagi peserta yang dinyatakan kompeten.
Pendahuluan
Program ini menyiapkan Anda sebagai Animator Madya yang siap produksi—menguasai tahapan pra-produksi, produksi, dan pascaproduksi. Peserta akan membangun satu hero shot (10–15 detik) dari brief hingga final render sebagai bahan asesmen Uji Kompetensi BNSP pada hari ke-3 (tes teori, praktik/unjuk kerja, dan wawancara).
Unit Kompetensi (Ringkasan)
-
Analisis Brief & Riset Visual (tujuan, audiens, gaya, referensi).
-
Storyboard & Animatic (staging, ritme, camera blocking).
-
12 Prinsip Animasi (timing, spacing, arcs, anticipation, overshoot, dsb.).
-
Layout & Sinematografi (komposisi, lens choice, depth of field).
-
Rigging Dasar–Menengah (2D/3D; kontrol & constraint esensial).
-
Body Mechanics & Acting (key pose, beats emosi, readability).
-
Graph Editor Mastery (kurva, easing, holds, favor timing).
-
Secondary Motion & FX Ringan (follow through, overlap).
-
Lookdev, Lighting & Shading (material PBR, AOV, denoise).
-
Rendering & Optimasi (sampling, cache, render farm).
-
Compositing & Finishing (grading, audio sync, teks/SFX).
-
QC & Packaging (review, penamaan aset, spesifikasi delivery).
-
Etika & Pipeline Studio (kolaborasi, versioning, shot tracking).
Contoh Studi Kasus (opsional dengan kode)
Tugas: Logo reveal 5 detik yang menonjolkan anticipation → overshoot → settle.
Target Uji: menunjukkan pemahaman timing/spacing serta kurva di Graph Editor.
Contoh solusi – Blender Python API (ringkas)
Artefak Uji: playblast (blocking → splining → polish), final render, cuplikan Graph Editor, dan self-review penerapan 12 prinsip.
Silabus Pelatihan (2 Hari) + Uji Kompetensi (1 Hari)
Hari | Sesi | Materi Utama | Output Praktik |
---|---|---|---|
1 | Pagi | Analisis brief, riset visual, moodboard, beat sheet | Dokumen brief & beat sheet |
1 | Siang | Storyboard, animatic, layout & kamera | Animatic 10–15 detik |
1 | Sore | 12 prinsip animasi, staging, key pose | Blocking pose kunci |
2 | Pagi | Timing–spacing, arcs, Graph Editor | Splining & polish gerak |
2 | Siang | Lookdev (PBR), lighting, shading, AOV, denoise | Setup lookdev & lighting |
2 | Sore | Rendering, compositing, QC & packaging | Final render + paket delivery |
3 | Pagi | Uji Teori (BNSP) | Prinsip, pipeline, K3 |
3 | Siang | Uji Praktik & Wawancara (BNSP) | Presentasi shot & pipeline walkthrough |
Rincian Unit Kompetensi & Uraian Tugas
-
Analisis Brief: menerjemahkan tujuan naratif/brand dan KPI visual.
-
Pra-Produksi: menyusun storyboard/animatic dengan staging & ritme jelas.
-
Produksi: menerapkan 12 prinsip, body mechanics, acting, secondary motion.
-
Kontrol Teknis: rigging dasar; kurva di Graph Editor untuk timing presisi.
-
Lookdev & Render: material PBR, lighting sinematik, optimasi sampling.
-
Compositing: koreksi warna, layer AOV, sinkronisasi audio, teks/SFX.
-
QC/Delivery: checklist kualitas, penamaan file, format delivery studio.
Kesimpulan
Kami menyelenggarakan Pelatihan & Sertifikasi BNSP – Skema Animator Madya (offline) dengan biaya Rp6.800.000 per peserta (termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta). Fokus kami adalah karya uji yang relevan dengan pipeline studio dan pendampingan intensif hingga sesi asesmen.
Detail & pendaftaran: https://mobilefaculty.com/skema-sertifikasi-bidang-komputer/