Sertifikasi Nasional BNSP Skema Junior Animator

Ringkas & biaya: Ingin punya showreel yang diakui industri sekaligus sertifikat kompetensi nasional? Paket Rp6.400.000/peserta sudah termasuk hotel/penginapan + makan selama kegiatan (minimal 8 peserta). Penyelenggaraan offline dengan praktik intensif dan asesmen BNSP di hari ke-3.

Pendahuluan

Skema Junior Animator (BNSP) dirancang untuk talenta pemula yang ingin melompat ke industri animasi dengan portofolio nyata dan bukti kompetensi resmi. Dalam dua hari pelatihan, peserta mengerjakan proyek pendek: mulai dari membaca brief, membuat storyboard/animatic, hingga polishing shot sesuai 12 prinsip animasi. Hari ketiga, peserta mengikuti uji kompetensi BNSP dengan unjuk kerja, wawancara, dan verifikasi bukti.


Unit Kompetensi (ringkasan)

  1. Memahami prinsip desain & komunikasi visual untuk animasi.

  2. Menguraikan creative/design brief menjadi ide, gaya, dan target audiens.

  3. Menyusun storyboard dan animatic (staging, timing, komposisi kamera).

  4. Mengoperasikan perangkat lunak animasi 2D/3D (Adobe Animate/Toon Boom/Blender).

  5. Menerapkan 12 prinsip animasi (timing & spacing, squash & stretch, anticipation, arcs, overlap, dll.).

  6. Produksi shot animasi pendek: blocking → splining → polish.

  7. Pengelolaan aset & pipeline (naming, foldering, versioning).

  8. K3 produksi, quality check, dan render final.

  9. Menyusun showreel/portofolio dan mempresentasikan proses kerja.


Studi Kasus (kode singkat – prinsip anticipation & overshoot dengan CSS)

Tujuan: mensimulasikan anticipation (gerak mundur) dan overshoot (melewati target lalu kembali) pada objek sederhana.

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<style>
body{margin:0;height:100vh;display:grid;place-items:center;background:#0f172a}
.stage{width:60vw;height:40vh;background:#111827;border-radius:16px;position:relative;overflow:hidden}
.ball{
width:70px;height:70px;border-radius:50%;
background:#f59e0b;position:absolute;left:40px;bottom:40px;
animation: anticipation 1.2s ease-out infinite;
box-shadow:0 12px 30px rgba(0,0,0,.35);
}
@keyframes anticipation{
0% { transform:translateX(0) scale(1,1); }
20% { transform:translateX(-18px) scale(.95,1.05);} /* anticipation: mundur dulu */
60% { transform:translateX(520px) scale(1.05,.95);} /* aksi utama */
78% { transform:translateX(560px) scale(.92,1.08);} /* overshoot: melewati target */
100% { transform:translateX(540px) scale(1,1);} /* settle */
}
</style>
</head>
<body>
<div class="stage">
<div class="ball" title="Anticipation & Overshoot"></div>
</div>
</body>
</html>

Apa yang dipelajari: Mengatur timing (persentase keyframe) dan squash/stretch (scale X/Y) untuk memberi rasa berat & momentum—prinsip yang sama akan diterapkan pada karakter, bukan hanya objek.


Silabus (2 Hari Pelatihan + 1 Hari Uji Kompetensi)

Hari Sesi Materi Output
Hari 1 Pagi Orientasi skema, prinsip desain & komunikasi visual Styleframe & referensi
Siang Baca brief → storyboardanimatic Animatic 10–20 detik
Sore 12 prinsip animasi (demo & latihan) Latihan timing & staging
Hari 2 Pagi Workflow software (Animate/Toon Boom/Blender) Struktur proyek siap audit
Siang Blocking → splining → polish Draft shot animasi
Sore Audio dasar, compositing, render, showreel setup MP4 final + deck presentasi
Hari 3 (Uji) Pagi Pra-asesmen & bukti (file kerja, storyboard, render) Portofolio terkurasi
Siang Uji kompetensi BNSP (unjuk kerja, observasi, tanya jawab) Penilaian asesor
Sore Umpan balik & rencana pengembangan Rekomendasi kompeten/rencana perbaikan

Rincian Unit Kompetensi & Uraian Tugas

  • Prinsip Desain & Komunikasi
    Tugas: Memilih bentuk, warna, tipografi, dan komposisi yang mendukung narasi.
    Bukti: Styleframe + mood board.

  • Penerjemahan Brief
    Tugas: Mengurai tujuan, audiens, gaya visual, aset yang diperlukan, dan batasan teknis.
    Bukti: Dokumen breakdown brief + daftar shot.

  • Storyboard & Animatic
    Tugas: Menentukan staging, kamera, ritme, transisi, dan durasi.
    Bukti: Storyboard berurutan & animatic berdurasi 10–20 detik.

  • Operasi Perangkat Lunak
    Tugas: Manajemen layer/node, rig sederhana, graph editor, dan export.
    Bukti: File proyek (blocking → polish) yang dapat diaudit.

  • Penerapan 12 Prinsip Animasi
    Tugas: Timing/spacing, squash & stretch, anticipation, follow-through, arcs, dll.
    Bukti: Shot final + breakdown teknik yang dipakai.

  • Produksi, QC, & Render
    Tugas: Setting render, sinkron audio, pengecekan artefak, naming & foldering.
    Bukti: MP4 final (24 fps) + checklist QC.

  • Showreel & Presentasi
    Tugas: Menyusun showreel singkat dan mempresentasikan alur kerja.
    Bukti: Showreel + slide proses (before/after).


Kesimpulan & Cara Daftar

Kami menyediakan pelatihan dan sertifikasi BNSP – Skema Junior Animator secara offline dengan harga Rp6.400.000/peserta (sudah termasuk hotel/penginapan & makan; minimal 8 peserta). Lihat detail skema dan harga di: mobilefaculty.com/skema-sertifikasi-bidang-komputer/. Tim kami siap membantu penyusunan jadwal in-house untuk perusahaan/komunitas Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *